Концепт-художники – це фахівці, які створюють перші ескізи персонажів та локацій для ігор та кіно. У геймдеві завдання цим фахівцям ставлять геймдизайнери, прописуючи всі вимоги до арту в документі, який називається "Технічне завдання" або "Бриф".
Концепт‑художники найчастіше працюють у кіно- та ігровій індустріях і в першу чергу проектують майбутній контент. Також часто вони можуть працювати у суміжних професіях та близьких сферах — ілюструвати книги та комікси, створювати архітектурну візуалізацію чи ескізи для реклами.
Художник з персонажів працює в гейм-індустрії (курсКонцепт–арт") та індустрії кіно, і розробляє концепти персонажів: здійснює пошук візуального образу героя, у нарисах та ескізах відображає візуальну розробку характеру героя та «схему побудови» персонажа, а також здійснює фінальне відмальовування персонажів по …
створення концепт–арта для одного персонажа займає близько 36 годин. Якщо стоїть завдання намалювати сцену, наприклад, для гри жанру Hidden Object — художнику знадобиться кілька тижнів (промальовування оточення та кожного об'єкта — процес тривалий).